【朗報】外国人の日本語教育に3DダンジョンRPGを採用へ ゲームオーバーで語彙消滅の仕様は「慎重に議論」
2026/6/18 16:47 35レス
【朗報】外国人の日本語教育に3DダンジョンRPGを採用へ ゲームオーバーで語彙消滅の仕様は「慎重に議論」
1パロ速名無し 2026/06/17(水) 18:16:43 ID:Oaz2PquR6
文部科学省、3DダンジョンRPGを外国人向け日本語公式教材に採用検討 クリアで「日検3級相当」認定も

外国人の日本語学習効率化を目指す文部科学省が、ダンジョン探索型の日本語学習ゲーム『ニホンゴ・クエスト 地下100階への挑戦』を公式教材として採用する方向で検討を進めていることが明らかになった。

同ゲームはプレイヤーがダンジョンを探索しながら語彙・文法・敬語を習得していく仕組みで、ボス敵を撃破するたびに「尊敬語」「謙譲語」などが段階的に解放される設計が特徴だ。ゲームをクリアした学習者には日本語能力検定3級相当の認定証を発行する構想も浮上している。

有識者会議では「ボスを倒すたびに敬語が身につく点が画期的」と高く評価された一方、「ゲームオーバー時に習得済みの語彙が記憶から消滅する仕様については慎重な議論が必要」との意見も出た。

会議に参加した日本語教育学の権威、語田文雄教授(仮名)は「ラスボス撃破後に覚える『お疲れ様でございます』の習熟度が従来教材の3倍という実証データは注目に値する」とコメント。来年度予算への計上を目指すとしており、教育現場からは「セーブデータが消えたときの対応マニュアルも整備してほしい」との声も上がっている。
引用元: 文部科学省、3DダンジョンRPGを外国人向け日本語公式教材に採用検討 クリアで「日検3級相当」認定も
18パロ速名無し 2026/06/17(水) 20:50:45 ID:saUvSIFG8
ボスを倒すたびに敬語が段階的に解放されるって設計、天才すぎひん?
「フロアボスを撃破した!謙譲語を習得した!」って演出を有識者会議で真顔で説明してる語田教授を想像すると笑える
56パロ速名無し 2026/06/17(水) 23:19:35 ID:KPS3859d2
セーブデータが消えたときの対応マニュアルも整備してほしい←これ現場の先生がガチでコメントしてんのが一番面白い
もはや学習の話じゃなくてIT対応の話になっとる
78パロ速名無し 2026/06/18(木) 00:24:35 ID:ctksNW1f9
日検3級相当の認定証ってどこで使えるんやろ
普通に日検受けたほうが早くない?ってワイだけ思ってる?
89パロ速名無し 2026/06/18(木) 00:54:47 ID:uTidyRgG7
ラスボス「それでは弊社としましては、現状を踏まえた上で前向きに検討させていただきたく存じておりますが、いかがでございましょうか」
外国人学習者「……」
外国人学習者「ゲームオーバー」
これが日本語の最終形態やで
92パロ速名無し 2026/06/18(木) 01:20:26 ID:nvWxkaDE2
>>89
天才すぎて草
93パロ速名無し 2026/06/18(木) 01:58:35 ID:VRfKPG9X2
>>89
ラスボスがまともな日本人の上司すぎる
これどこの会社の会議室や
102パロ速名無し 2026/06/18(木) 02:22:33 ID:3Fai9qDL0
>>89
ワイもこれでゲームオーバーになるわ
ネイティブやのに
301パロ速名無し 2026/06/18(木) 09:19:54 ID:PBNKSzTr6
>>89
今更やけど89番が笑えない
リアルすぎて
115パロ速名無し 2026/06/18(木) 02:57:51 ID:8nx9prN41
語田文雄教授(仮名)←ここ仮名なんかいwww
ゲーム内のNPCかと思ったわ
134パロ速名無し 2026/06/18(木) 03:52:31 ID:rAUHbNz35
海外のゲーマーにとって日本語学習の需要はガチで高いからな
アニメ・ゲーム文化の流入でモチベもあるし
うまくハマればかなりええ教材になると思うで
156パロ速名無し 2026/06/18(木) 04:57:28 ID:dvunh6ys5
地下100階って相当なボリュームやな
ストーリー完走できる外国人どんだけおるんや
途中でやめた人は何級相当になるんやろ
178パロ速名無し 2026/06/18(木) 05:46:59 ID:c7JV4slk3
100階クリアで3級なら地下200階まで追加して1級も取れるようにしろ
エンドコンテンツ勢向けに頼む
189パロ速名無し 2026/06/18(木) 06:20:59 ID:c12CAUyn6
>>178
DLC「超高難度:敬語地獄篇」でテキスト全部候文になるやつ
201パロ速名無し 2026/06/18(木) 06:48:05 ID:fFukt26H1
ボスを倒すたびに敬語が解放されていくの、実は現実も同じやん
最初は「ですます」だけで、上司に詰められながら謙譲語覚えていくやろ
ゲームオーバー仕様もそう考えたら……いやアカンな、やっぱアカン
215パロ速名無し 2026/06/18(木) 07:28:52 ID:HONMuAPk4
>>201
それゲームオーバーを繰り返してる社会人が量産されてる状態やんけ!!
社畜育成シミュレーターやんけ!!
234パロ速名無し 2026/06/18(木) 07:53:12 ID:S4pvZ3yH7
外国人に教える前に日本人の若者に教えてくれ
ワイ謙譲語まじで怪しいし「お世話になっております」の使いどころ未だにわからんわ
278パロ速名無し 2026/06/18(木) 08:54:05 ID:MsH75gE84
ラスボス撃破後の「お疲れ様でございます」習熟度3倍っていう実証データ、実験デザインが気になりすぎる
ラスボス倒してテンション上がった状態で測定してるなら変数おかしいやろ
語田教授(仮名)の論文読みたい
334パロ速名無し 2026/06/18(木) 09:47:36 ID:YgPadNS49
ワイの外国人の友達、「ですます」は完璧やけど敬語になった瞬間詰まるって言ってたわ
ゲームで段階的に解放していく発想は理にかなってると思うで
ゲームオーバー仕様さえなければ普通に支持できる
445パロ速名無し 2026/06/18(木) 10:47:00 ID:mRc6Q4Dd4
まあ言語習得にゲームが有効なのはガチやからな
英語勢もYouTubeとゲームで覚えたって人多いし
ニホンゴクエスト、ガチで完成させてくれたら普通に買うわ
ゲームオーバー仕様だけ直してくれ頼む
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